schoenberg - think MINI:
Verschlüsselung von Nachrichten: einfaches Beispiel mit PHP
Lieber XING-Kontakt, vielen Dank für Ihren Besuch!
Gerade in den letzten Jahren gewinnt die Verschlüsselung von Nachrichten, usw. aufgrund verschiedener bekannt gewordener Vorfälle zunehmend an Bedeutung.
Dafür kann je nach Anforderungen entweder eine sogenannte Punkt-zu-Punkt-Verschlüsselung (point-to-point encryption) oder eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung (end-to-end encryption) geeignet bzw. erforderlich sein.
Eine mögliche Umsetzung kann z.B. das Public-Key-Verschlüsselungsverfahren (asymmetrisches Verschlüsselungsverfahren => kryptographisches Verfahren) darstellen. Dabei wird ein Klartext (z.B. die Nachricht) mit dem öffentlichen Schlüssel (Public-Key vom Nachrichten-Empfänger) in einen Geheimtext umgewandelt (verschlüsselt). Mit Hilfe des geheimen Schlüssels (Private-Key) kann der Empfänger den Klartext (=Originalnachricht) wieder herstellen und lesen.
Es ist aber auch möglich einen Klartext mit einem Private-Key (geheimer Schlüssel) des Versenders der Nachricht zu verschlüsseln und vom Empfänger mit dem Public-Key (öffentlicher Schlüssel des Versenders) wieder zu entschlüsseln und lesbar zu machen. Damit kann z.B. sichergestellt werden, dass die Nachricht auch tatsächlich vom angegebenen Versender stammt oder damit alle öffentlichen Teilnehmer z.B. bei Kryptowährungen (BitCoin, usw.) die eingefügten Transaktionen der anderen Teilnehmer auf deren Richtigkeit überprüfen und bestätigen können.
Sehr häufig werden aber auch beide Formen ineinander verschachtelt angeordnet. Dabei müssen sowohl der Versender und auch der Empfänger ein eigenes Schlüsselpaar (öffentlicher und geheimer Schlüssel) besitzen.
Darunter habe ich ein einfaches Beispiel für Sie zum Probieren mit PHP programmiert. Damit können Sie einen beliebigen Text entweder mit dem (1.) Private-Key (erste Zeile) oder dem (2.) Public-Key (zweite Zeile) verschlüsseln. Unter dem Formular wird danach ein Link eingeblendet, in dessen Parameter der verschlüsselte Text und auch der Public-Key (bei 1.) enthalten ist, damit der Empfänger beim Klicken auf den Link den von Ihnen eingegebenen verschlüsselten Text wieder entschlüsseln und lesen kann.
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Blockchain: einfaches Beispiel mit PHP erstellt
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Der Begriff „Blockchain“ bedeutet ins Deutsche übersetzt, Blockkette. In diesem Zusammenhang wird eine solche Blockkette als eine Art Datenbank verwendet, in der alle Vorgänge (einzelne Blöcke) von jedem aktiven Teilnehmer auf deren Gültigkeit überprüft werden können. Damit soll ein Missbrauch durch einzelne Teilnehmer unterbunden bzw. erschwert werden.
Jeder neu erstellte Block muss zuerst von einer bestimmten Mindestanzahl von aktiven Teilnehmern (z.B. Peer-to-Peer-Netzwerk) bestätigt werden, damit dieser als gültig betrachtet und der gesamten Blockkette hinzugefügt wird. Eine sehr bekannte Anwendung ist z.B. Bitcoin. Auch sogenannte Smart Contracts, in der mehrere Parteien beteiligt sind, können damit automatisiert umgesetzt werden.
Ein einfaches Beispiel habe ich darunter nach dem abgebildeten Schema mit PHP programmiert.
Sie können meine Skripte ausprobieren, indem Sie im Formular einen Datensatz anlegen (mit dem Button „obige Eingaben senden ..“).
Hinweis: die eingegebenen Datensätze werden nicht gespeichert (nur innerhalb dieses Seitenaufrufes) und sind nach Aktualisieren dieser Seite nicht mehr vorhanden.
Sie können auch in der Textbox unten zum Testen einen Block (blau markiert) entfernen, an eine andere Stelle kopieren, usw. Wenn Sie danach einen Datensatz einfügen müsste dieser in der Grafik darunter automatisch als ungültig eingeordnet werden.
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HTML5: online Spiele erstellen mit JavaScript und PHP
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Noch vor einigen Jahren wurde als Plattform zur Programmierung von Spielen für Webseiten sehr häufig Adobe Flash genutzt. Unter diesem Link https://schoenberg.co.at/blog-software/2015/01/flash-script-4-gewinnt-spiel/ habe ich auch vor einigen Jahren ein einfaches „4 gewinnt“ Spiel mit Flash erstellt.
Seit der Einführung von HTML5 (fünfte Fassung der Hypertext Markup Language) und seitdem auch beinahe alle gängigsten Browser HTML5 unterstützen, lassen sich solche Spiele auch ohne zusätzlich notwendige Plugins (z.B. Adobe Flash-Player, ..) umsetzen.
Darunter habe ich eine einfache selbst erstellte Version des „4 gewinnt“-Spiel mit Hilfe von HTML5, JavaScript und PHP programmiert. In dieser Version versuchen meine PHP- und JavaScripte auch die Strategie des Spielers zu durchschauen und auch sogenannte Zwickmühlen zu erkennen (klappt zwar noch nicht immer :-(, aber hoffentlich immer öfter).
Ausprobieren können Sie dieses einfach, wenn Sie auf einen gelben Stein (oben) in der ausgewählten Spalte klicken und diesen somit einwerfen.
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Chatbots: sich mit Roboter-Skripten unterhalten
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Die Aufgabe von Chatbots besteht im wesentlichen darin, daß diese mittels ausgetauschter (Chat-)Texte die Probleme, Wünsche und Anliegen von Webseitenbesuchern (z.B. Interessenten, Kunden, ..) möglichst genau erkennen und verstehen sollten, um dem anderen (menschlichen) Chatteilnehmer eine optimale Lösung in Form von Informationen (Daten, Fakten, usw.) bzw. ausgelöster Vorgänge (z.B. Buchung eines Supporttermins, ..) anbieten zu können.
Motivgründe für die Entwicklung solcher Chatbots können z.B.: Kostenersparnisse (Personal, ..), Automatisierung, usw. sein.
Herausforderungen für den Chatbot stellen dabei zuerst das Verstehen der Probleme, Anliegen und Ziele des (menschlichen) Chatteilnehmers, also Herausfiltern und Interpretieren von Informationen aus den Chattexten, sowie auch die Notwendigkeit Erfahrungen für die Verbesserung des Kundennutzens zu ermöglichen (Lerneffekt, künstliche Intelligenz).
Für die Programmierung solcher Chatbots gibt es auch bereits zahlreiche Frameworks wie z.B. wit.ai (Facebook Bot Engine), Microsoft Bot Framework, usw.. Da diese zum Teil bereits relativ weit entwickelt sind, lassen sich eigene Anwendungen damit zumeist schneller entwickeln.
Wenn man aber möglichst unabhängig von Facebook, Microsoft, usw. bleiben möchte, lassen sich sich die dafür erforderliche Skripte auch selbst programmieren.
Darunter habe ich ein solches vereinfachtes Chatbot-Skript programmiert. Dabei können Sie ganze Sätze eingeben. Das Skript versucht aufgrund Ihrer eingegebenen Chattexte Ihr Anliegen zu ermitteln und sucht dann im Hintergrund z.B. in der Wikipedia nach möglichst passenden Informationen.
Obwohl ich in meinen Skripten noch unzählige Details, Schwachstellen und Fehler aus- und verbessern muss, können Sie mein vereinfachtes Chatbot-Skript darunter ausprobieren, in dem Sie Fragen, usw. eingeben.
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PHP-Skript für Fotoeffekt (lässt Foto wie gemalt aussehen)
Lieber XING-Kontakt, vielen Dank für Ihren Besuch!
In der Kategorie „Foto editieren“ (Kategorie-Auswahl rechts) habe ich schon einige PHP-Skripte erstellt, die in ein beliebiges Foto einen jeweils bestimmten Fotoeffekt einfügen.
Darunter habe ich ein PHP-Skript erstellt, dass ein Foto so umwandelt, dass es annähernd wie gemalt aussieht. Auch die Pinselstriche lassen sich damit etwas erkennen.
Ausprobieren können Sie dieses PHP-Skript, in dem Sie ein Foto von Ihrem Rechner auswählen und auf einfügen (hochladen und bearbeiten) klicken. Das Einfügen des Fotoeffekts kann aber aufgrund der Rechnerzeit (Webserver) auch bis zu 30 sec. dauern. Außerdem ist die max. Dateigröße des Fotos auf 100 kB beschränkt.
Und hier noch ein kleiner selbst erstellter Werbeclip 🙁
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