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HTML5: online Spiele erstellen mit JavaScript und PHP

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Noch vor einigen Jahren wurde als Plattform zur Programmierung von Spielen für Webseiten sehr häufig Adobe Flash genutzt. Unter diesem Link https://schoenberg.co.at/blog-software/2015/01/flash-script-4-gewinnt-spiel/ habe ich auch vor einigen Jahren ein einfaches „4 gewinnt“ Spiel mit Flash erstellt.

Seit der Einführung von HTML5 (fünfte Fassung der Hypertext Markup Language) und seitdem auch beinahe alle gängigsten Browser HTML5 unterstützen, lassen sich solche Spiele auch ohne zusätzlich notwendige Plugins (z.B. Adobe Flash-Player, ..) umsetzen.

Darunter habe ich eine einfache selbst erstellte Version des „4 gewinnt“-Spiel mit Hilfe von HTML5, JavaScript und PHP programmiert. In dieser Version versuchen meine PHP- und JavaScripte auch die Strategie des Spielers zu durchschauen und auch sogenannte Zwickmühlen zu erkennen (klappt zwar noch nicht immer :-(, aber hoffentlich immer öfter).

Ausprobieren können Sie dieses einfach, wenn Sie auf einen gelben Stein (oben) in der ausgewählten Spalte klicken und diesen somit einwerfen.

und hier wie immer ein Glitze-Kleines-Bisschen Werbung :-(

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Christian Schönberg (privater Blogartikel)

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Android App: 4 in einer Reihe

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In einem vorigen Artikel habe ich dieses Spiel bereits als Flash Skript umgesetzt. Damit dieses auch auf Android Smartphones läuft, habe ich es dieses Mal als HTML5 Skript erstellt und dieses mit PhoneGap in eine Installationsdatei für Android umgewandelt.

Hier können Sie einen ScreenShot dieser App sehen.

4 in einer Reihe Android App

Unter diesem Link können Sie sich diese App direkt von Ihrem Android SmartPhone aus downloaden. -> Hinweis: derzeit leider nicht aktualisiert 🙁 mache ich sobald zeitlich möglich.

 

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WebGL-Anwendung: Zauberwürfel

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Beinahe die meisten Webbrowser unterstützen bereits WebGL. Mit Hilfe von WebGL lassen sich 3D-Grafiken im Browser darstellen. Eine Beispielanwendung habe ich darunter erstellt, und zwar einen Zauberwürfel der ca. 1980 von Ernő Rubik herausgebracht wurde.

Zuerst müssen Sie auf starten klicken und dann mit den eingefügten Buchstaben die Ringe drehen.

 

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Flash Script: „4 in einer Reihe“ Spiel

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Mit Flash lassen sich nicht nur fix festgelegte Animationen erstellen, sondern mit Hilfe von Actionscript kann auch auf Benutzereingaben reagiert werden. Damit lassen sich dann auch Spiele und sonstige Anwendungen programmieren.

In diesem Beispiel sehen Sie ein Spiel nach dem Muster von „4 in einer Reihe„.

 

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mit Unity3D programmiertes Spiel

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Mit Unity3D lassen sich auch webbasierende Spiele programmieren. Ein Beispiel mit dem man mit einer Kugel Kegeln umschießen kann, habe ich darunter eingefügt.

Für das Spiel müssen Sie zuerst auf Spiel starten klicken, dann wird automatisch das Unity-Plugin installiert und dann das Spiel laden. Anschliessend die Kugel schiessen mit ‚Pfeil nach oben‚, neue Kugel laden mit ‚Pfeil nach unten‚ und drehen mit Pfeiltastenrechts‚ und ‚links‚, und neues Spiel mit ‚Escape‚. Falls die Pfeil-Tasten nicht reagieren, dann mit der Maus auf das Bild klicken!

Hier können Sie das kleine Spiel starten.

 

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